Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.





Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. 09-10 Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Rừng Câu Đố
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.game thoát khỏi căn phòng Sâm Lốc giải trí game trò chơi dân gian Việt Nam