Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-11 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Ngôi Nhà Trò Chơi
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.lập nhóm chơi game Sâm Lốc b52 nhận thức cao thủ thường gặp