| • Trạm Vui Chơi | 09-09 |
| • Xưởng Game Mini | 09-09 |
| • Cổng Game Vui | 09-09 |
| • Lớp Học Câu Đố | 09-09 |
| • Sân Game Buổi Tối | 09-09 |
| • Sân Game Buổi Tối | 09-09 |
| • Góc Chơi Cuối Tuần | 09-09 |
| • Trạm Game Nhanh | 09-09 |
| • Giờ Nghỉ Vui Vẻ | 09-09 |

o7ims Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-10 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Nhà Game Nhỏ
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.trò chơi ghép đôi hình ảnh game xếp bài theo số tăng dần game Mini web Opera