Chợ Game Nhỏ
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.


Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.




Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. 09-10 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Chơi Là Vui
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.game web GreenBrowser game đáng tin iOS game thẻ Việt