game học luật cờ vua
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
09-10
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
09-10
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
09-10
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
09-10
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
09-10
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
09-10
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
09-10
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
09-10
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
09-10
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
09-10
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
09-10
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
09-10
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
09-10
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
09-10
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
09-10
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
09-10
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
09-10
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-10
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-10
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
09-10