Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung. 09-10 Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm. Trò Chơi Mỗi Ngày
Phần lớn người tham gia vì tính cạnh tranh chứ không vì phần thưởng, nên đừng để việc thiếu kinh phí ngăn cản tổ chức. Một buổi phát sóng đông người xem có tác động lớn hơn nhiều so với quảng cáo trả tiền cùng chi phí.
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài. Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức. Bảng xếp hạng theo nhóm nhỏ khích lệ hơn bảng toàn cầu.
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo. Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.
Gặp mặt ngoài đời gắn kết mạnh hơn mọi hoạt động trực tuyến. Vinh danh người xuất sắc mỗi tháng. Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.
Quy tắc rõ ràng giảm hẳn số vụ tranh cãi. Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý. Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn. Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
Trẻ vị thành niên trong cộng đồng cần được để ý riêng.game cờ miễn phí không quảng cáo Xâm Chặt Heo di động cộng đồng ZingPlay