11
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
11
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
11
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
11
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
01
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. 09-12 Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Trạm Dừng Giải Trí
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.game Windows Safari game Roulette Đông Nam Á bảng xếp hạng 789 Club