Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.09-11Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Sân Chơi Trí Tuệ
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Đạn khói không gây sát thương. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.biệt đội game Trung Hoa video thẩm định game Phỏm Go88
Lên đầu trang
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.