o7ims
o7ims
Cổng Giải Trí Xanh
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
09-11
Chơi Là Vui
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
09-11
Điểm Hẹn Trò Chơi
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
09-11
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
09-11
Bến Game Việt
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
09-11
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
09-11
Chơi Ngay Thôi
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
09-11
Xứ Sở Câu Đố
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
09-11
Trò Chơi Mỗi Ngày
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
09-11
Thư Viện Game Mini
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
09-11
Chơi Ngay Thôi
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
09-11
Bạn Cùng Chơi
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
09-11Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-11 Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.hướng dẫn chiến thuật game game giá dễ chịu game hỏi đáp kiến thức