Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Trạm Giải Đố
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Bãi Chơi Ảo
August 16, 2018
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. game giải đấu loại trực tiếp
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. game Poker
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-11 Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Kênh Game Rảnh
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.Xóc đĩa luật lệ Bầu cua iOS game càng chơi càng khó
Khu Vườn Câu Đố