Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
-
o7ims Phút Giải Lao o7ims
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.1. Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể..
-
Phút Giải Lao o7ims
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
-
Trạm Dừng Giải Trí o7ims
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một. Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
-
Thế Giới Câu Đố
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
-
tải game Mac
Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Trò Chơi Mỗi Ngày Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số. Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô...
-
Sân Sau Giải Trí
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
-
o7ims Sân Chơi Số o7ims
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua.
-
o7ims Ngày Mới Chơi Game
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển..
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một..
-
o7ims Sân Chơi Trí Tuệ o7ims
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
-
Kho Câu Đố Hay
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu. Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
-
o7ims Túi Game Nhỏ
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Phép cộng thay số bằng chữ cái phải suy từ cột có nhớ, bỏ qua ràng buộc chữ số đầu khác không sẽ ra nhiều đáp án giả....
-
Cổng Giải Trí Xanh o7ims
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng. Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
-
o7ims Trò Chơi Rảnh Rỗi
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
-
Miền Trò Chơi
Mỗi đội gặp nhau đúng một lần và không đội nào nghỉ hai vòng liên tiếp là hai ràng buộc phải thỏa mãn đồng thời. Độ dày tăng theo cấp số nhân khiến con số nghe vô lý nhưng đúng về mặt tính toán, dù thực tế không gấp nổi quá mười lần. Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
-
Ngày Mới Chơi Game o7ims
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt..
o7ims
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó. Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
-
Hành Tinh Câu Đố o7ims
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
-
Miền Trò Chơi
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông. Ma phương yêu cầu tổng hàng cột chéo bằng nhau. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết..



















Bảng Trò Chơi Vui
09-10Cổng Game Gia Đình
09-10Suối Nguồn Giải Trí
09-10Cổng Game Vui
09-10