Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-13 Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Trạm Giải Đố
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.trình duyệt iOS UC thủ thuật lối chơi chi tiết game game phiêu lưu Trung Hoa