11
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
11
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
11
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
11
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
01
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-12 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Miền Trò Chơi
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.game dưới đáy biển ưu đãi hời Sunwin đồ họa game