Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
buttonNgười chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
buttonGõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
buttonThắng hai trong ba hiệp là thắng chung cuộc.
Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Bên có đường truyền kém nhận lệnh chậm hơn vài phần trăm giây, đủ để thua ở những pha đòi hỏi phản xạ khung hình.



Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Ván đầu tiên thường là ván thăm dò.
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Cách này giữ trận đấu mượt khi mạng chập chờn, đổi lại đôi khi hình ảnh giật ngược lại khi dự đoán sai lệnh của đối thủ.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. 09-10 Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo. Rừng Câu Đố
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng. Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn. Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh. Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước. Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc. Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người. Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được. Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán. Cắt dọc lại phù hợp hơn với game đối kháng, vì tầm nhìn hai bên quan trọng hơn tầm nhìn xa về phía trước.
Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm. Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định.Bầu cua di động ứng dụng trực tuyến game cờ lật hai đầu