Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
-
o7ims Điểm Hẹn Trò Chơi o7ims
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.1. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến..
-
Khu Vườn Câu Đố o7ims
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến o7ims
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
-
Phố Trò Chơi
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
-
ứng dụng Windows
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Sân Sau Giải Trí Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm...
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
-
o7ims Xưởng Game Mini
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác..
-
o7ims Khu Vườn Câu Đố o7ims
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
-
Đảo Trò Chơi
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
-
Phố Trò Chơi
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
-
o7ims Trạm Game Nhanh
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính....
-
Ngôi Nhà Trò Chơi o7ims
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
-
Bầu Trời Game
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
-
Xứ Sở Câu Đố o7ims
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Trạm Dừng Giải Trí o7ims
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc..
o7ims
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi o7ims
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
-
Cổng Game Vui
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng..


















Bầu Trời Game
09-10Giải Đố Thư Giãn
09-10Trạm Vui Chơi
09-10Túi Game Nhỏ
09-10