Miền Trò ChơiThể loại

  • Vườn Game Mini

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

    Trạm Game Nhanh Công cụ dịch tự động đủ dùng cho trao đổi đơn giản.

  • Chơi Ngay Thôi

    Chơi Ngay Thôi

    Cổng Giải Trí Xanh Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.

  • Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Cổng Game Vui

    Suối Nguồn Giải Trí Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.

  • o7ims

    Giải Đố Thư Giãn

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.

o7ims

o7ims Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên.

Nhà phát triển đọc phản hồi nhiều hơn người chơi tưởng. Góc Chơi Cuối Tuần Truyền đạt phản hồi theo cả hai chiều mới là giá trị của vai trò này, chỉ đăng thông báo thì không cần đến con người.

Góc Game Tuổi ThơTrò chơi

Cổng Game Gia Đình

Thành viên trẻ học theo những gì họ thấy, và một nhóm có văn hóa tốt hình thành từ hành vi chứ không từ nội quy.

Trạm Vui Chơi

Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.

Bảng Trò Chơi Vui

Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.

Đảo Trò Chơi

Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất.

Cổng Game Vui

Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.

Trạm Dừng Giải Trí

So sánh cấp bậc giữa hai chế độ chơi khác nhau là khập khiễng.

Nhà Game Nhỏ

Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó.

o7ims Trò Chơi Mỗi Ngày

o7ims

o7ims

Tin tức

tóm tắt game
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    o7ims

    Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung.

  • 05 2019-07
    o7ims

    Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.

  • 13 2019-06
    o7ims

    Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.

  • 03 2019-06
    o7ims

    Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.

  • 03 2019-06
    o7ims

    Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.

  • 31 2019-05
    o7ims

    Trả lời thẳng thắn về những gì không làm được xây dựng niềm tin.

  • 31 2019-05
    o7ims

    Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất.

  • 31 2019-05
    o7ims

    Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.

  • 15 2019-07
    o7ims

    Trận chung kết nên có nhiều ván hơn vòng ngoài.

  • 15 2019-07
    o7ims

    Người không tham gia sự kiện không bị thiệt về sức mạnh, nên cộng đồng ít phản ứng tiêu cực hơn.

  • 17 2019-06
    o7ims

    Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề.

  • 17 2019-06
    o7ims

    Giải đấu cộng đồng do người chơi tự tổ chức đôi khi có giải thưởng từ chính người chơi đóng góp.

  • 13 2019-06
    o7ims

    Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.

  • 12 2019-06
    o7ims

    Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng.

  • 10 2019-06
    o7ims

    Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.

  • 10 2019-06
    o7ims

    Nhóm nhìn vào hành vi chứ không nhìn vào lời nói, và người quản lý vi phạm chính quy định mình đặt ra sẽ mất hết uy tín.

  • 20 2019-05
    o7ims

    Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.

  • 05 2019-05
    o7ims

    Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.

  • 03 2019-05
    o7ims

    Xếp hạng mùa khác xếp hạng vĩnh viễn.

  • 19 2019-04
    o7ims

    Ba yếu tố xây dựng cộng đồng vững mạnh là giao tiếp cởi mở, luật rõ ràng và hoạt động đều đặn.

  • 19 2019-04
    o7ims

    Chia bớt việc cho nhiều người tránh phụ thuộc một cá nhân.

  • 07 2019-04
    o7ims

    Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.

  • 07 2019-04
    o7ims

    Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ. Kênh Game Rảnh Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.

  • 10 2019-06
    Phố Trò Chơi o7ims

    Ngoại lệ dành cho người thân cận phá hủy niềm tin nhanh hơn bất kỳ vi phạm nào, vì nó cho thấy luật không có giá trị thật.

  • 21 2019-05
    Trò Chơi Mỗi Ngày o7ims

    Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.

  • 20 2019-05
    o7ims Góc Giải Trí Nhẹ o7ims

    Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định. Giải Đố Thư Giãn Rời bang hội đột ngột mà không báo trước là thiếu tôn trọng.

  • 29 2019-03
    o7ims

    Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.

  • 19 2019-03
    Miền Trò Chơi o7ims

    Đặt lịch cố định giúp mọi người sắp xếp trước. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau.

  • 11 2019-03
    Ngôi Nhà Trò Chơi o7ims

    Cảm ơn cụ thể hiệu quả hơn cảm ơn chung chung.

  • 01 2019-03
    Trò Chơi Thông Minh o7ims

    So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.

  • 01 2019-03
    o7ims

    Bài viết cũ nên ghi rõ ngày cập nhật.

o7ims

o7ims

Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn. 09-12 Quy tắc ứng xử chung cần được tôn trọng khi vào bang hội mới. Bãi Chơi Ảo

Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn. Điểm số khó hồi phục ngay cả sau khi lỗi đã sửa, nên nhiều nhà phát triển chủ động liên hệ giải quyết trước.

Nội dung do người chơi tạo ra giữ cho game sống lâu hơn. Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên. Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.

nhóm game Việt Nam

game cho học sinh

game pro ZingPlay  ·  game giáo dục mầm non