Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
1280
Vườn Game Mini
920
Bạn Cùng Chơi
1400
Trạm Game Nhanh
1080
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn..
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước..
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn..
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. 09-10 Đạn khói không gây sát thương. Rừng Câu Đố
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.video phản hồi game báo cáo người chơi quấy rối game sắp lịch không trùng giờ