game PC
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
logo 789 Club
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Liêng b52
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-15 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Đảo Trò Chơi
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.video phán xét game sự kiện Vinagames nhiệm vụ hằng ngày trong game