Sân Chơi Trí Tuệ
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
09-10
Trạm Game Nhanh
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
09-10
Giải Đố Thư Giãn
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
09-10
Trò Chơi Mỗi Ngày
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
09-10
Phút Giải Lao
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Sân Chơi Trí Tuệ
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đảo Trò Chơi
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. 09-10 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Cổng Giải Trí Xanh
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.sản phẩm X8 Club game aml bảng thành tích Hitclub