Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.
Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Hai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. 09-12 Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Bầu Trời Game
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Bò là đúng số đúng vị trí còn bê là đúng số sai vị trí, phân biệt nhầm hai khái niệm này sẽ suy luận sai toàn ván. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn. Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. 2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm. Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại. Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.