Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-12 Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đảo Trò Chơi
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.game trắc nghiệm vui Sâm Lốc web game Slots Trung Hoa