Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-11 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Vùng Đất Trò Chơi
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.