Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
1280
Bầu Trời Game
920
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1400
Chơi Vui Mỗi Tối
1080
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng..
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia..
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống..
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. 09-10 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Sân Game Buổi Tối
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.Xập Xám di động Phỏm html5 game đua bấm phím nhanh