Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. 09-10 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Sân Chơi Số
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.kiểm soát chi tiêu trong game mạng game game tiến hóa sinh vật