Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Xưởng Game Mini
Sep 27, 2018
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. game lễ hội Đông Nam Á
August 16, 2018
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. hướng dẫn Tiến Lên
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. game thời gian thực hay nhất
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-10 Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bãi Chơi Ảo
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.thế cờ tàn cơ bản nhận diện người mới game mở khóa màn mới
Rừng Câu Đố