Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.1918
Thế Giới Câu Đố Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Rừng Câu Đố Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.Sân Chơi Số
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
09-09 16:50:29
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
09-08 09:59:31
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Chợ Game Nhỏ
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. 09-10 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Lối Vào Trò Chơi
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Túi đồ có giới hạn số ô.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.luật chơi Sâm game đua xe cho bé chiến thuật Bầu cua