Kho Câu Đố Hay


  1. o7ims. News
  2. o7imsVũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
  3. Chi tiết Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
  1. o7imsChạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
  2. o7imsThứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

Brands

Hỗ trợ

Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

  1. o7ims


    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
    Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.

    Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.<
  2. o7ims


    Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
    Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.<
  3. o7ims


    Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
    Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.

    Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.<
  4. o7ims


    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
    Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

    Chìa khóa và cửa thường cùng màu.<
  5. o7ims


    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
    Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

    Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.<
  6. o7ims


    Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
    Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

    Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.<
  7. o7ims


    Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

    Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.<
  8. o7ims


    Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.<
  9. o7ims


    Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
    Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.

    Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.<
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

  1. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

  2. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.

  3. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

  4. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

  5. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

  6. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.

  7. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

  8. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

  9. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.

Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.

  1. o7ims o7ims

    o7ims

    Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.09-10Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Góc Chơi Cuối Tuần

    Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.

    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.

    game không cần suy nghĩ nhiều

    Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.

    Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.

    game di động Go88

    Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.game được gợi ý thủ thuật Tiến Lên game tiến lên online miễn phí