


Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-11 Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Rừng Câu Đố
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game cao thủ thành thạo khuyến mãi 789 Club game nhiều người chơi ngắn ván