o7ims

o7ims

Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
  • 9Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

    Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

  • 30+

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

  • 6000

    Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.

  • 80Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.

    Sân Chơi Trí Tuệ

Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
×
o7ims

o7ims

o7ims

  • 01Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
  • 02Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
  • 03Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
  • 04Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
  • 05Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
  • 06Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

o7ims

o7ims

o7ims

o7ims

  • Bến Game Việt

    Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

  • o7ims

    Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

  • Bãi Chơi Ảo

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

  • Hỗ trợ

    Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.

Tin tức

o7ims

  • o7ims Lối Vào Trò Chơi
    Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
    09-10
  • o7ims
    Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
    09-09
  • Chơi Là Vui
    Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Điểm Hẹn Trò Chơi Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
    09-08
  • o7ims
    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
    09-07
  • o7ims
    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
    09-06
    Kho Trò Chơi Miễn Phí--Chơi Là Vui o7ims
    Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
    09-05
    o7ims
    Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
    09-04
    Góc Giải Trí Nhẹ
    Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Chợ Game Nhỏ Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
    09-03
    o7ims
    Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
    09-02
    o7ims
    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
    09-01

    o7ims

    Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. 09-10 Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Điểm Hẹn Trò Chơi

    Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

    Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

    game làm pizza

    Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.

    Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    nền tảng game

    Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

    giấy phép game  ·  trẻ em nên chơi game bao lâu