Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Nhân vật nhảy vị trí là dấu hiệu của việc máy chủ chỉnh lại trạng thái sau khi dự đoán ở phía người chơi bị sai lệch.
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận. 09-11 Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó. Rừng Câu Đố
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu. Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được. Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng. Ký hiệu nhanh nhanh hơn gõ chữ.
Ba người trong đội cần phân vai rõ để tránh chồng chéo. Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người. Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định. Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn. Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp. Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Người có ping thấp hơn thường thắng pha tranh chấp. Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.game tuân thủ quy định game máy tính bảng iOS game Sunwin PC