Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-10 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Xưởng Game Mini
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.game cao thủ chiến thuật Xóc đĩa game học chữ cái