Bên nào buộc bên kia phải đi trước sẽ giành được ô quan trọng, và điều đó thường đủ để đẩy tốt lên phong cấp.
Giữ nguyên nước đe dọa buộc đối thủ phải liên tục phòng bị, trong khi thực hiện ngay thường giải phóng họ khỏi áp lực đó.





Cờ vây tính điểm theo số giao điểm chiếm được cộng số quân bắt được của đối phương. 09-14 Học tàn cuộc trước khai cuộc. Bầu Trời Game
Biết ô nào là ô thắng và ô nào là ô hòa quyết định kết quả của rất nhiều ván, đây là phần lý thuyết đáng học trước tiên. Vua là quân mạnh trong tàn cuộc.
Tượng bị chính tốt của mình chặn đường gọi là tượng xấu. Sĩ đi chéo trong cung, phối hợp với tượng tạo lớp phòng thủ kép quanh tướng. Cờ chớp chỉ cho mỗi bên vài phút.
Đòn chĩa đôi tấn công hai mục tiêu cùng lúc. Đây là lý do các giải đấu đều áp dụng luật cấm để cân bằng, nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Song pháo phối hợp tạo đòn chiếu rất mạnh. Nhiều ván hay nhất kết thúc hòa sau chuỗi phòng thủ chính xác của cả hai bên. Đi tốt một ô hay lùi tượng về đôi khi mở ra đường chéo dẫn thẳng vào vua, nhận ra sớm mới kịp phòng bị.
Đổi hậu sớm loại bỏ phần lớn khả năng tấn công. Đặt xe lên cột chưa có tốt là nước đi đúng, còn xe kẹt sau hàng tốt của mình gần như không đóng góp gì. Khác với ghim ở chỗ quân giá trị cao đứng trước, buộc phải chạy và để lộ quân phía sau cho đối thủ ăn.
Đưa mã vào ô đó tạo ra chốt chặn vĩnh viễn trong lòng thế cờ đối phương, đây là mục tiêu chiến lược quan trọng. Xe đặt sau tốt thông là cách chuẩn để đưa nó lên phong cấp, còn đẩy đơn độc thì gần như luôn bị chặn lại.
Sĩ bảo vệ trực tiếp các ô trong cung, còn tượng chỉ chặn đường chéo bên ngoài, nên đòn đánh vào cung dễ hơn hẳn.giải Grand Slam game game bốc thăm chọn người đi trước game hai người chơi hay nhất